Allenamento · Quiz
Quiz di poker: mettiti alla prova
A cura del Coach di PokerMaster · aggiornata il
75 domande di poker Texas Hold'em, dal livello Base al Pro, su outs, pot odds, mani preflop, board, miti, tornei e testa. Tocca una domanda per vedere la risposta, il perché e la regola da portarti al tavolo. Nell'app PokerMaster ce ne sono circa 960, con il ripasso di quelle che sbagli.
In questa pagina
Come funziona
Prova a rispondere prima di aprire. Ogni risposta ha il suo perché, con i numeri detti anche come «1 volta su 3», e una regola breve. I numeri sono rifatti uno per uno con la combinatoria esatta o col motore del Coach.
I numeri del mazzo
Outs, combo, quante volte arriva.
Hai un progetto colore al flop. Quante volte su 100 lo chiudi entro il river? · Base
Le tue carte: A♥7♥ · Board: K♥9♥2♣
Vedi la risposta
35%. Restano 9 cuori su 47 carte, e ne vedi ancora due: lo chiudi 35 volte su 100. Poco più di 1 su 3. È un progetto, non una mano fatta: 2 volte su 3 resti a mani vuote.
Scala aperta al flop: 8 outs. Quante volte arrivi entro il river? · Base
Le tue carte: 9♠8♠ · Board: 10♦7♣2♥
- Circa 16 su 100
- Circa 32 su 100
- Circa 50 su 100
Hai una coppia in mano. Quante volte su 100 il flop ti dà il tris (o di più)? · Base
Le tue carte: 6♣6♦
Vedi la risposta
12%. 11,8 volte su 100: circa 1 su 8. Per questo chiamare un rilancio «per fare il set» ha senso solo se, le volte che lo trovi, puoi vincere un piatto grosso: con stack profondi sì, con stack corti no.
Quante combinazioni di AK esistono, e quante di AA? · Base
Le tue carte: A♠K♦
- 16 di AK, 6 di AA
- 12 di AK, 6 di AA
- 4 di AK, 6 di AA
Vedi la risposta
16 di AK, 6 di AA. AA: 4 Assi presi a due, 6 combinazioni. AK: 4 Assi per 4 Re, 16 (4 suited e 12 spaiati). Quando pensi «ha AA o AK», AK è quasi 3 volte più probabile.
Con due carte diverse in mano, quante volte su 100 il flop NON ti dà nemmeno una coppia? · Base
Le tue carte: K♦J♣
Vedi la risposta
68%. 68 volte su 100: due flop su tre non ti danno niente. Vale anche per il tuo avversario. Ecco perché conta tanto chi ha rilanciato prima: spesso nessuno ha niente, e vince chi punta.
Tu hai un Asso in mano. Quante combinazioni di AA restano al tuo avversario? · Medio
Le tue carte: A♠Q♣
- Ancora 6
- 3
- Solo 1
Vedi la risposta
3. Si chiama blocker: le carte che hai tu cambiano quello che può avere lui.
Hai due carte dello stesso seme. Quante volte su 100 chiudi colore entro il river? · Medio
Le tue carte: J♦4♦
Vedi la risposta
6,4%. 6,4 volte su 100: una volta su 16. «Suited» suona bene, ma il colore arriva di rado. È un piccolo vantaggio, non un motivo per giocare una mano debole.
Hai KK. Quante volte arriva almeno un Asso al flop? · Medio
Le tue carte: K♦K♣
- Circa 10 su 100
- Circa 23 su 100
- Circa 40 su 100
Vedi la risposta
Circa 23 su 100. 22,6 volte su 100: quasi 1 su 4. E QQ sta peggio: un Asso o un Re al flop arriva 41 volte su 100. Le coppie alte sono fortissime preflop, ma il flop le mette alla prova spesso.
Sei al turn con un progetto colore. Quante volte su 100 lo chiudi al river? · Medio
Le tue carte: A♥7♥ · Board: K♥9♥2♣4♠
Vedi la risposta
20%. 9 cuori su 46 carte: 19,6 volte su 100, circa 1 su 5. Metà di quello che avevi al flop, perché adesso vedi una carta sola. Tanti chiamano il turn come se fosse ancora il flop.
Hai KK a un tavolo da 6. Quante volte uno dei 5 avversari ha AA? · Pro
Le tue carte: K♥K♠
- 1 volta su 10
- 1 volta su 41
- 1 volta su 200
Vedi la risposta
1 volta su 41. 2,4 volte su 100: circa 1 su 41. La paura degli Assi, con KK, costa molto più degli Assi veri. Quando ti rilanciano forte, di solito ti mostrano QQ, AK o un bluff, non AA.
Progetto colore e scala aperta insieme (15 outs). Quante volte su 100 chiudi entro il river? · Pro
Le tue carte: 9♠8♠ · Board: 7♠6♥2♠
Vedi la risposta
54%. 54 volte su 100: sei FAVORITO. Contro una coppia di Assi questa mano vince 56 volte su 100. Un progetto così grande non si chiama e basta: spesso si rilancia, perché vinci in due modi (lui folda, o chiudi).
AA contro 5 avversari che vanno tutti fino in fondo, qualunque mano abbiano. Quante volte vince? · Pro
Le tue carte: A♠A♦
- Circa 85 volte su 100
- Circa 65 volte su 100
- Meno di una volta su due
Vedi la risposta
Meno di una volta su due. 49 volte su 100: meno di una su due. Contro uno solo vince 85 volte su 100. Ecco perché con AA si rilancia forte preflop: per restare in pochi. Farli entrare tutti è il modo più veloce per perderla.
Il prezzo
Quando chiamare, quando il bluff paga.
Il piatto è 100 e l'avversario punta 50. Quanta equity ti serve per chiamare? · Base
- 25%
- 33%
- 50%
Vedi la risposta
25%. Metti 50 per vincerne 150 (il piatto più la sua puntata). 50 su un piatto finale di 200 fa 25: ti basta vincere 1 volta su 4.
L'avversario punta quanto il piatto. Quanta equity ti serve per chiamare? · Base
- 25%
- 33%
- 50%
Vedi la risposta
33%. Metti 100 per un piatto finale di 300: 100 su 300 = 33. Devi vincere 1 volta su 3. Non il 50%, come pensa quasi chiunque: il piatto che c'era già lavora per te.
Ti puntano un terzo del piatto. Quanta equity ti serve per chiamare? · Base
Vedi la risposta
20%. Metti 30 per un piatto finale di 150: 30 su 150 = 20. Una volta su 5. Contro le puntate piccole si chiama con tantissime mani: coppie basse, progetti, anche l'Asso alto a volte.
Il piatto è 100 e lui punta 200 (overbet). Quanta equity ti serve? · Medio
Vedi la risposta
40%. Metti 200 per un piatto finale di 500: 40. Più grossa la puntata, più devi essere forte per pagarla. Ma anche contro il doppio del piatto non ti serve il 50%.
Hai un progetto colore (35% di equity). Ti puntano mezzo piatto all-in: ti serve il 25%. Chiami? · Medio
Le tue carte: A♥7♥ · Board: K♥9♥2♣
- Chiamo: è un buon prezzo
- Foldo: perdo 2 volte su 3
Vedi la risposta
Chiamo: è un buon prezzo. Ti serve il 25 e ne hai 35: chiamando guadagni nel lungo periodo, anche se perdi 2 volte su 3. La domanda giusta non è «vinco questa mano?», ma «il prezzo è giusto?». È il cuore del poker.
Bluffi puntando quanto il piatto. Quante volte deve foldare lui perché ti convenga? · Medio
- 1 volta su 3
- 1 volta su 2
- 2 volte su 3
Vedi la risposta
1 volta su 2. Rischi 100 per vincerne 100: devi farcela almeno metà delle volte. Il conto è sempre lo stesso: quanto rischi, diviso quanto rischi più il piatto. 100 / 200 = 50.
Bluffi puntando mezzo piatto. Quante volte su 100 deve foldare lui perché ti convenga? · Medio
Vedi la risposta
33%. 50 / (50 + 100) = 33: basta 1 volta su 3. Il bluff piccolo costa meno e deve funzionare meno spesso. Per questo al flop i reg puntano spesso piccolo.
«Con una coppia piccola si chiama sempre un rilancio: se fai il set vinci tutto.» Mito o vero? · Medio
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. Il set arriva 1 volta su 8,5. Se lo stack dietro è corto, «tutto» non basta a ripagare le volte che manchi. E anche quando lo fai, lui deve avere qualcosa per pagarti.
Al flop il piatto è 12 BB e dietro avete 36 BB a testa. Quanto vale l'SPR (stack diviso piatto)? · Medio
Vedi la risposta
3. Sotto 4 il piatto è già «grosso» rispetto agli stack: una top pair buona può andare fino in fondo senza paura.
Lui punta quanto il piatto. Quante volte devi continuare (call o raise) perché non possa bluffarti con qualunque cosa? · Pro
- Il 33% delle volte
- Il 50%
- Il 75%
Vedi la risposta
Il 50%. Si chiama MDF: piatto / (piatto + puntata) = 100 / 200 = 50. Se foldi più della metà delle volte, un suo bluff a piatto pieno guadagna SEMPRE, con qualunque carta.
Contro una puntata di un terzo del piatto, quante volte su 100 devi continuare? · Pro
Vedi la risposta
75%. 90 / (90 + 30) = 75: devi continuare 3 volte su 4. Foldare spesso contro le puntate piccole è uno dei leak più cari di chi inizia: chi punta piccolo lo sa, e punta con tutto.
«Con SPR basso, una top pair buona vale un all-in; con SPR altissimo, spesso no.» Mito o vero? · Pro
Mito o vero?
Vedi la risposta
Vero. Con poco stack rispetto al piatto, lui può andare all-in con tante mani peggiori (progetti, coppie). Con 100 BB dietro in un piatto piccolo, chi mette tutto dentro di solito batte una coppia.
Le «reverse implied odds»: quando ti colpiscono? · Pro
Le tue carte: K♦J♣
- Quando vinci poco e perdi tanto con la stessa mano
- Quando il piatto è piccolo
- Quando lui ha pochi outs
Vedi la risposta
Quando vinci poco e perdi tanto con la stessa mano. Con mani dominabili (KJ contro un range forte) quando fai coppia vinci poco (lui folda le peggiori) e perdi tanto (lui continua con AK, KQ). Il prezzo di adesso sembra buono, ma i piatti futuri ti costano.
Preflop
Che mani giocare, e da dove.
All-in preflop: chi vince più spesso? · Base
A♠K♦ contro 2♥2♣
Vedi la risposta
A♠K♦ 47% contro 2♥2♣ 53%. 22 vince 53 volte su 100! La coppia parte avanti, e AK deve beccare una carta. Per questo AK non è una «mano fatta»: contro una coppia è testa o croce.
«Le carte dello stesso seme valgono molto di più.» Mito o vero? · Base
Le tue carte: A♠K♠
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. Contro una mano a caso AK suited vince 67 volte su 100, AK spaiati 65. Due punti. Aiuta, ma non trasforma una mano debole in una buona: J4 suited resta J4.
All-in preflop, il classico: chi è favorito? · Medio
Q♥Q♣ contro A♠K♦
Vedi la risposta
Q♥Q♣ 57% contro A♠K♦ 43%. QQ vince 57 volte su 100 contro AK spaiati. AK è fortissima, ma contro una coppia le serve aiuto dal board.
All-in preflop: AQ contro AK. Chi vince più spesso, e di quanto? · Medio
A♥Q♣ contro A♠K♦
Vedi la risposta
A♥Q♣ 26% contro A♠K♦ 74%. AK vince 74 volte su 100: quasi 3 a 1. AQ è dominata: se esce un Asso, AK ha il kicker migliore; AQ vince quasi solo se esce una Donna. Stessa carta alta, kicker peggiore: la trappola più cara.
All-in preflop: A2 spaiati contro KQ spaiati. Chi è davanti? · Pro
A♦2♣ contro K♥Q♠
Vedi la risposta
A♦2♣ 58% contro K♥Q♠ 42%. A2 vince 58 volte su 100: l'Asso è la carta più alta, e KQ deve fare coppia. Ma occhio: avanti preflop non vuol dire facile da giocare. Dopo il flop A2 soffre, perché quando fa coppia d'Assi ha il kicker peggiore di tutti.
Leggere il board
Il nuts, i blocker, chi è avanti.
Qual è la mano migliore possibile (il nuts) su questo board? · Base
Board: K♠Q♠J♦7♠2♥
- Asso di picche + un'altra picche
- AT, la scala
- KK, il tris di Re
Vedi la risposta
Asso di picche + un'altra picche. Ci sono tre picche sul board: il colore batte la scala e il tris. Nessuna coppia sul board, quindi niente full o poker. Il colore più alto è quello con l'Asso di picche.
Tu hai AK. Che punto hai, con questo board? · Base
Le tue carte: A♥K♦ · Board: 8♥8♣5♦5♠2♣
- Doppia coppia, col kicker Asso
- Carta alta Asso
- Doppia coppia, col kicker Re
Vedi la risposta
Doppia coppia, col kicker Asso. La doppia coppia, 8 e 5, è sul board: ce l'hanno TUTTI. Il tuo punto vero è solo il kicker, l'Asso. Chiunque abbia un altro Asso pareggia, e chiunque abbia un 8 o un 5 ha il full.
Board accoppiato. Qual è il nuts? · Medio
Board: 9♣9♦5♥3♠2♣
- 99, il poker
- A4, la scala
- 95, il full
Vedi la risposta
99, il poker. Con una coppia sul board il nuts è sempre il poker, se è possibile: qui con 99 in mano. Poi i full (95, 55…). La scala A4 (A-2-3-4-5) qui vale molto meno di quanto sembra.
Il bottone ha rilanciato, il BB ha chiamato. A chi piace di più questo flop? · Medio
Board: A♣7♦2♥
- Chi ha rilanciato preflop
- Chi ha chiamato dal BB
- Nessuno dei due
Vedi la risposta
Chi ha rilanciato preflop. Chi rilancia ha tutti gli AA, AK, AQ, AJ. Il BB quelle mani le avrebbe 3-bettate: gli restano Assi deboli e tanta aria. Sui board alti e secchi il vantaggio è di chi ha rilanciato: per questo lì la c-bet piccola funziona tanto.
Il bottone ha rilanciato, il BB ha chiamato. A chi piace di più questo flop? · Medio
Board: 8♠7♠6♦
- Chi ha rilanciato preflop
- Chi ha chiamato dal BB
- Nessuno dei due
Vedi la risposta
Chi ha chiamato dal BB. Le carte medie e vicine colpiscono proprio le mani che il BB difende: 97, 65, 54 suited, T9, piccole coppie. Chi rilancia ha tante AK e AQ che qui non hanno niente. Qui si punta molto meno.
Al river lui punta forte. Quale carta in mano TUA ti dice che il colore più alto non ce l'ha? · Medio
Board: K♥9♥5♥2♣3♦
- L'Asso di cuori
- KK, il tris di Re
- 55, il tris basso
Vedi la risposta
L'Asso di cuori. Anche senza avere niente, quella carta cambia tutto: rende più probabile che lui stia bluffando.
Flop con tre picche. Tu hai l'Asso di picche e un'altra carta. Cosa hai? · Medio
Le tue carte: A♠8♦ · Board: K♠9♠4♠
- Un progetto colore all'Asso
- Niente: servono due picche
- Già il colore
Vedi la risposta
Un progetto colore all'Asso. Con tre picche sul board ti basta UNA picche in mano per avere quattro carte del colore: un progetto, e al nuts. In più blocchi il colore più alto: lui non può averlo.
Il bottone ha rilanciato, il BB ha chiamato. Flop 8-8-2. A chi piace di più? · Medio
Board: 8♦8♣2♥
- Chi ha rilanciato preflop
- Chi ha chiamato dal BB
- Nessuno dei due
Vedi la risposta
Chi ha rilanciato preflop. Un 8 lo hanno raramente tutti e due. Chi rilancia ha più coppie alte (TT, JJ, QQ…) e più carte alte: il board è suo. Per questo sui board accoppiati bassi la c-bet piccola funziona.
Quali mani hanno già la scala su questo flop? · Pro
Board: 6♠5♠4♦
- Solo 73
- 87, 73 e 32
- Nessuna
Vedi la risposta
87, 73 e 32. Tre carte in fila = tre scale già fatte: 32 (2-3-4-5-6), 73 (3-4-5-6-7) e 87 (4-5-6-7-8). Su un board così anche una coppia alta è in pericolo, e le scale arrivano da tante parti.
Quante combinazioni di set (tris con una coppia in mano) sono possibili su questo flop? · Pro
Board: K♦7♣2♥
Vedi la risposta
9. Per ogni carta del board restano 3 carte uguali, che fanno 3 coppie in mano. Tre carte diverse: 9 combinazioni di set in tutto. Poche, contro le 12 di AK che restano su questo board: quando hai paura del set, ricordati quanto è raro.
Sul board ci sono tre cuori. Una mano a caso: quante volte su 100 ha due cuori, cioè il colore? · Pro
Board: K♥8♥3♥
Vedi la risposta
4,2%. Restano 10 cuori su 47 carte: due in mano capitano 4 volte su 100. Contro una mano a caso, s'intende: chi ha giocato la mano ha un range, non una mano a caso. Ma «è uscita la terza, ce l'ha di sicuro» quasi mai è vero.
Miti da bar
Quello che dicono tutti. E non è vero.
«Con AA si gioca lento: fai entrare gli altri, così vinci di più.» Mito o vero? · Base
Le tue carte: A♠A♦
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. AA contro uno vince 85 volte su 100, contro cinque meno di una su due. Farli entrare è il modo più rapido per perderla. Con AA si rilancia, e si rilancia bene.
«Sono in una serie calda: le carte stanno girando per me.» Mito o vero? · Base
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. Il mazzo non ha memoria: ogni mano si mescola da capo. Le «serie» sono il modo in cui la testa cerca storie nel caso. Giocare più largo perché «gira» è il modo classico di restituire tutto.
«Chi ha rilanciato preflop deve sempre puntare il flop.» Mito o vero? · Base
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. Il Coach fa check su tanti board bagnati che colpiscono chi ha chiamato (9-8-7, T-9-7 con due picche). Puntare ovunque regala fiche a chi ha colpito.
«La posizione conta solo prima del flop.» Mito o vero? · Base
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. È il contrario: la posizione conta soprattutto DOPO il flop. Chi parla per ultimo vede cosa fanno gli altri prima di decidere, in ogni strada. Per questo dal bottone il Coach apre quasi metà delle mani.
«Nei tornei vince chi aspetta solo le mani fortissime.» Mito o vero? · Base
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. I bui salgono: chi aspetta AA si ritrova con 10 BB, costretto all'all-in con qualunque cosa. Nei tornei bisogna rubare bui e ante quando si può, soprattutto dai posti in fondo.
«Una coppia in mano è sempre favorita contro due carte più alte.» Mito o vero? · Medio
Le tue carte: 2♥2♣
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. Quasi sempre, non sempre. 22 contro JT suited vince solo 46 volte su 100: le due carte vicine e dello stesso seme fanno scale e colori in più. Contro AK spaiati invece 22 vince 53 volte su 100.
«Ho già messo tanto nel piatto: adesso devo chiamare.» Mito o vero? · Medio
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. Le fiche che hai messo non sono più tue: sono del piatto. Conta solo il prezzo di adesso contro quello che puoi vincere. A volte il prezzo è così buono che chiami, ma per il prezzo, non per orgoglio.
«Nel dubbio chiamo: è la mossa più sicura.» Mito o vero? · Medio
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. Col call paghi senza poter vincere subito: non fai foldare nessuno. Il rilancio vince anche quando lui folda. Il call «di paura» è uno dei leak più cari di chi inizia.
«Con progetto colore e scala al flop sei sfavorito contro una coppia di Assi.» Mito o vero? · Medio
Le tue carte: 9♠8♠ · Board: 7♠6♥2♠
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. Con 15 outs vinci 56 volte su 100 contro AA: sei favorito tu. Un progetto enorme vale più di una coppia, per quanto alta.
«Dal bottone, se foldano tutti, si apre quasi metà delle mani.» Mito o vero? · Medio
Mito o vero?
Vedi la risposta
Vero. Hai solo i bui dietro e parli per ultimo in tutte le strade. Da UTG, invece, apre il 14%.
«Col set si fa slowplay: check, così lui punta e ti paga di più.» Mito o vero? · Medio
Le tue carte: 7♣7♦ · Board: 7♠6♠2♣
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. Il Coach col set punta per valore, soprattutto sui board bagnati: con i progetti in giro, lui ti paga ADESSO. Aspettando gli regali carte gratis per batterti, e il piatto resta piccolo.
«Contro una puntata piccola devi continuare molto spesso, anche con mani deboli.» Mito o vero? · Medio
Mito o vero?
Vedi la risposta
Vero. Contro un terzo di piatto ti serve solo il 20% di equity e devi continuare 3 volte su 4: se foldi di più, lui guadagna puntando con qualunque cosa.
«Una puntata grande vuol dire sempre una mano forte.» Mito o vero? · Medio
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. Le puntate grandi sono POLARIZZATE: o una mano fortissima, o un bluff. Le mani medie puntano piccolo o fanno check. Per questo contro una puntata grande conta cosa blocchi e quanti bluff può avere.
«Un check-raise vuol dire sempre il nuts.» Mito o vero? · Medio
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. Il Coach stesso fa check-raise coi progetti forti (colore, scala aperta): è il semi-bluff. Un check-raise al flop è spesso un progetto; al river, molto più spesso una mano vera.
«KK contro AK suited, all-in preflop: KK è favorita circa 2 a 1.» Mito o vero? · Pro
Le tue carte: K♦K♣
Mito o vero?
Vedi la risposta
Vero. Attenzione però: contro AK il tuo Re è «bloccato» (AK ha un Re), e ogni Asso che esce lo fa passare avanti.
«AK contro una coppia è sempre sfavorita.» Mito o vero? · Pro
Le tue carte: A♠K♠
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. Quasi sempre, ma non contro 22: AK suited contro 22 vince un soffio di più (circa 50,2 a 49,8). La coppia più bassa del mazzo non ha carte sopra cui appoggiarsi, e AK suited fa anche colori.
Torneo
Push/fold, ICM, bolla, bounty.
Torneo, hai 10 big blind. Qual è il modo giusto di entrare in un piatto? · Base
- Limp e vedo il flop
- Un rilancio normale
- All-in o fold
Vedi la risposta
All-in o fold. Con 10 BB un rilancio ti lascia troppo poco per giocare il flop: sei comunque impegnato. L'all-in fa foldare gli altri e ti prende i bui senza vedere un flop. Il limp regala l'iniziativa.
Hai 3.000 fiche, bui 100/200 e ante totale 225. Quanti giri di bui puoi pagare (la «M»)? · Base
- 15
- 5,7
- 10
Vedi la risposta
5,7. Meno di 6 giri prima di sparire: è il momento di cercare l'all-in giusto, non di aspettare AA.
«All'inizio del torneo bisogna rischiare tutto per farsi uno stack.» Mito o vero? · Base
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. All'inizio i bui sono piccoli rispetto agli stack: si gioca come al cash, scegliendo i piatti. Uscire presto per un testa o croce è il modo più veloce per non vincere niente.
Arrivano gli ante. Cosa cambia per te? · Base
- C'è più da rubare: si apre più largo
- Niente: sono piccoli
- Si gioca più stretto
Vedi la risposta
C'è più da rubare: si apre più largo. Con gli ante il piatto prima delle carte è più grosso: rubare i bui rende di più, e il prezzo per difendere è migliore. Chi continua a giocare stretto come prima si consuma più in fretta.
Tre rimasti, stack uguali, premi 50/30/20: vali il 33%. Se raddoppi (2/3 delle fiche), quanto vali? · Medio
- Il 67%
- Il 43%
- Il 50%
Vedi la risposta
Il 43%. Il primo premio non è tutto il montepremi: anche chi ha poche fiche porta a casa qualcosa. Nei tornei le fiche che vinci valgono meno di quelle che perdi (è l'ICM).
«In bolla bisogna giocare stretti, tutti.» Mito o vero? · Medio
Mito o vero?
Vedi la risposta
Mito. In bolla stringono gli stack medi, che hanno paura di uscire senza niente. Chi ha tante fiche deve ATTACCARLI, perché foldano troppo. La bolla è il momento dei big stack.
Torneo bounty: chi elimini ti fa vincere la sua taglia. Quando puoi eliminare qualcuno, cosa cambia? · Medio
- Chiami più largo
- Chiami più stretto
- Non cambia niente
Vedi la risposta
Chiami più largo. La taglia si aggiunge al piatto: il prezzo del call migliora. Mani che sarebbero un fold diventano un call. Più largo, ma non da matti: la taglia la prendi solo se vinci.
Perché in bolla il chip leader può aprire tantissime mani? · Medio
- Gli altri rischiano di uscire, lui no
- Ha sempre carte migliori
- Paga meno bui
Vedi la risposta
Gli altri rischiano di uscire, lui no. Chi lo chiama rischia l'eliminazione a un passo dai premi; lui, anche perdendo, resta in gioco. Gli altri foldano più del dovuto, e lui si prende i bui.
Vai all-in con 10 BB per rubare 1,5 BB di bui. Se quando ti chiamano perdi sempre, quante volte su 100 devono foldare perché ti convenga? · Pro
Vedi la risposta
87%. 10 / (10 + 1,5) = 87. Tantissimo! Ma quando ti chiamano non perdi sempre: con il 35% di equity ne basta molto meno. È questo mix, fold degli altri più equity tua, che rende l'all-in così forte.
«Al tavolo finale, quando c'è uno stack cortissimo, gli stack medi dovrebbero evitare di scontrarsi fra loro.» Mito o vero? · Pro
Mito o vero?
Vedi la risposta
Vero. Uno scontro fra medi rischia di far uscire uno di loro PRIMA del corto: il salto di premio va perso. L'ICM premia la pazienza dei medi.
Varianza e testa
Perché anche i bravi perdono.
Un buon giocatore vince 5 BB ogni 100 mani. Dopo 20.000 mani, quante volte su 100 è ancora in perdita? · Base
Vedi la risposta
24%. Circa 24 volte su 100: 1 su 4! Con la varianza tipica del 6-max, 20.000 mani non bastano per vedere il tuo livello vero. Un mese storto non ti dice che sei scarso, e uno dritto non ti dice che sei un fenomeno.
AA contro KK, all-in preflop. Quante volte su 100 perdi con AA? · Base
Le tue carte: A♠A♥
Vedi la risposta
18%. Circa 18 volte su 100: quasi 1 su 5. Su mille mani così la perdi 180 volte. Non è una sfortuna speciale: è la matematica. Hai giocato bene anche quando perdi.
Hai chiamato un all-in col 60% di equity e hai perso. Hai giocato bene? · Base
- Sì: la decisione era giusta
- No: hai perso
- Dipende da cosa aveva lui
Vedi la risposta
Sì: la decisione era giusta. Col 60% questa chiamata vince 6 volte su 10: nel lungo periodo ti fa guadagnare. Questa volta è uscita la carta sbagliata, ma la decisione era giusta. È la sola cosa che controlli.
Quale di questi è un segnale di tilt? · Base
- Giochi più mani del solito dopo un colpo brutto
- Foldi una mano debole
- Ti prendi una pausa
Vedi la risposta
Giochi più mani del solito dopo un colpo brutto. Il tilt si vede da come cambi il gioco dopo una perdita: più mani, più call «per vedere», puntate per rabbia. Accorgersene è metà della cura.
Un buon giocatore vince 5 BB ogni 100 mani. Dopo 100.000 mani, quante volte è ancora in perdita? · Medio
- Circa 6 volte su 100
- Mai
- Ancora 1 volta su 4
Vedi la risposta
Circa 6 volte su 100. Anche dopo centomila mani, qualcuno che gioca bene è ancora sotto. La varianza non sparisce: si restringe piano piano.
Sei all-in: hai messo 50 BB, il piatto finale è 100 BB e vinci l'80% delle volte. Quanto guadagni in media, ogni volta che giochi una mano così? · Medio
Vedi la risposta
30 BB. In media prendi l'80% del piatto (80 BB) e ne hai messi 50: +30 BB a mano. Anche le volte che perdi sono dentro quel +30: è il valore atteso, e al tavolo conta solo lui.
Vinci 3 BB ogni 100 mani. Dopo 20.000 mani, quante volte su 100 sei ancora in perdita? · Pro
Vedi la risposta
34%. Circa 34 volte su 100: una su 3. Più il tuo margine è sottile, più tempo serve per vederlo. Ecco perché ogni piccolo leak tappato conta: allarga il margine e accorcia la strada.
Come sono fatti questi numeri: le probabilità vengono dalla combinatoria esatta; le scelte del Coach dal suo motore di calcolo, lo stesso che gira nell'app PokerMaster. Se trovi un errore scrivici a info@pokermaster.it.